Проблемот на Sony веројатно лежи во понудата, а не во побарувачката.

И покрај кризата со мемориски чипови („RAMaggedon“) и царините – поради кои конзолите PS5 станаа скапи и тешко достапни – одделот за игри на Sony забележа стабилен квартал.

Иако компанијата продаде само 2,6 милиони конзоли PS5 во вториот квартал од 2026 година – што е пад во однос на четирите милиони продадени претходната година – продажбата на игри и услуги преку PlayStation Network се зголеми. Ова резултираше со пораст на приходите од 9 % и скок на профитот од 83 % во споредба со истиот период минатата година. Сепак, падот во продажбата на конзоли веројатно се должи на проблеми во синџирот на снабдување, што би можело уште посериозно да ја погоди компанијата кога на 19 ноември ќе излезе Grand Theft Auto VI.

Генерално, продажбата на игри се зголеми за 9,8 милиони примероци во споредба со истиот квартал минатата година, опфаќајќи ги како насловите развиени од самиот Sony, така и игрите од независни издавачи. Дигиталните преземања – кои оваа година беа предмет на големи дискусии за Sony – сочинуваа 78 % од вкупната продажба на софтвер, што е пораст од 72 % во истиот период минатата година. Севкупно, продажбата на софтвер на Sony во овој квартал достигна 708,5 милијарди јени (4,48 милијарди долари), во споредба со 629,3 милијарди јени (3,98 милијарди долари) во истиот период во 2025 година. Услугите преку мрежата исто така забележаа пораст од 19,5 %, достигнувајќи 218,3 милијарди јени (1,38 милијарди долари).

Што се однесува до поединечните наслови, Marvel’s Wolverine се покажа како хит, со 2,4 милиони продадени примероци заклучно со 4 ноември – приближно 50 дена по неговото објавување. Според најновите податоци од Sony, Ghost of Yotei пак, од своето лансирање на 2 октомври 2025 година, има продадено 3,3 милиони примероци.

Со завршувањето на овој квартал, Sony се приближува до бројката од 100 милиони продадени конзоли PS5 – при што се продадени 97,9 милиони единици од лансирањето на конзолата во јуни 2020 година – и речиси е сигурно дека оваа граница ќе биде достигната во текот на претстојниот празничен квартал.

Сепак, со оглед на тоа што GTA VI пристигнува за десетина дена на PS5 и Xbox Series X|S (а според извештаите, претпродажбата веќе достигнала 750 милиони долари), се поставува прашањето дали Sony ќе може да одговори на неизбежниот скок во побарувачката за конзоли.

PS5 Pro продолжува да биде огромен хит, до тој степен што се користат системи слични на лотарија за да се избегнат препродавачите кои ги купуваат уредите за да ги препродаваат по повисоки цени.

Компанијата претходно изјави дека обезбедила доволно меморија за да ја задоволи побарувачката. Но, неодамна, според информациите, Sony ги известил своите дистрибутивни партнери дека „привремените ограничувања во понудата на пазарот и високата побарувачка“ ќе продолжат да ја ограничуваат достапноста на конзолите кај трговците на мало, дури и длабоко во следната година.